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ई-स्पोर्ट्स 2.0

टूर्नामेंट को प्रायोजित करने और 25 साल से कम उम्र के दर्शकों तक पहुंचने के लिए ब्रांड गेम प्रकाशकों और स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म के साथ साझेदारी करते हैं। महामारी ने भारत के ऑनलाइन गेमिंग उद्योग को अगले स्तर पर पहुंचा दिया है। यह बाजार, जो पिछले कुछ वर्षों से लगातार बढ़ रहा था, 2021 केपीएमजी के …

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